☆、适合合作便不妨合作:仓库(2/2)

    虽然目前基本仅限于小小地移动或抖动一下,或者让本就具有发声功能的东西叫一两声,再或者让微笑表情扩大一两度,但反正就是能控制嘛。

    尤其竹城分店新装修,第一批道具九成以上都得新定制。

    “一百件道具排列组合后能玩出数千种花样呢。

    田魅着实惊讶:

    “尤其你还要保证云纹杂货铺的货。

    “倒也不用比较被偷价值。”

    别说偷偷潜入仓库了,半夜时分,在仓库周围五百米之内想找到个走动着的活人都难。

    当然,这些装神弄鬼的手段也就是吓唬一下,谈不上实质杀伤力,真正强效的还是打报警电话。

    “只要看着顾客们被惊吓,我的场景布置灵感就源源不断。”

    于是,非法入侵的家伙们就只能被困在仓库内,瑟瑟发抖地费解为什么这些玩意断电了还这么能动。

    不过话又说回来,如果只是想远程弄出点声音,其实比起那些道具来,监控附带的通话功能大概更有用。

    田魅对苏书的遗憾发出嘲笑:

    每一个人都有秘密。

    “你猜。”

    田魅:

    区区十分钟,根本不够入侵者们走完“志得意满开始行窃→察觉情况异常→开始怀疑科学→惊慌失措大脑空白→哆哆嗦嗦哭喊求救”全过程。

    这仓库位置距离派出所挺近的,报警之后警察过来顶多也就十分钟吧。

    当然,他们可能会怀疑是他们切断电源没成功,或者虽然断成功了,但有后备电源自动接入,锁被破坏后也有应急程序生效。

    “如果真全是你一个人制作的,你还是人类吗?

    “看起来虽然调整得频繁,但其实工作量和道具更换量都不算太大,很多只是将道具换个位置、换种摆法,新鲜感就出来了。

    即,控制隔壁鬼屋仓库里的部分道具,从通风口等处爬进她的仓库,与被困的入侵者们面对面、打招呼,拓展他们的世界观。

    最后,这些入侵者们指不定还得主动报警,哭着求警方快来拯救他们。

    顺便搅一搅仓库内的灵气,让那些声音朦胧些、听不出源头……

    结合“隔壁是鬼屋道具仓库”这种特定场景,效果格外好。

    “布料、毛线、玻璃、塑料板,甚至泥土,相对值钱些的可能就是金属块了,但那依然不如我的道具。”

    这些依然是科学可以解释的。

    田魅虽然近期将重心放在打造分店上了,但对总店也还进行着远程指挥。

    遗憾地是,仓库使用一段时间后,苏书的灵气安保及常规报警手段都完全没有用武之地。

    这时候苏书便可以考虑启动计划二。

    田魅对分店的主题更新规划也是相同的频率。

    这方面,苏书功劳甚大。

    在半夜三更、在入侵者们以为监控已经断电的时候,播放点风声、水滴声、小孩笑声什么的。

    比如总店的鬼屋主题就是按照一周一小换、一月一大换的频率调整着,使得鬼屋持续给顾客带去新鲜感,人气长时间维持在一个较高的水平。

    反正,只要保证了仓库的监控能一直稳定工作,靠着神识能并行处理很多事务、甚至在睡梦中都能处理部分事务的苏书便能灵活保护自己的仓库。

    不需要知道的事情别瞎打听。

    苏书:

    无论如何,治安良好总是好事。

    但再有充沛的灵感、排列组合玩得再溜,首先也得有足够多高质量的道具打底。

    这位置确实还是有点偏僻,附近其他仓库的夜间值班多数也是交给监控的。

    再次,机械转移装置虽然难以大幅运动,但在苏书的远程控制下,小小地转几度、抖动两下还是没问题的。

    寥寥有几个值班活人,基本还都窝在值班室内摸鱼。

    每次更换主题,哪怕绝大多数道具是旧道具新用法,但至少也会增加那么百分之几的新道具。

    甚至他们即使破坏过锁,锁也能自动修复至能实现反锁的程度。

    “要是真有谁想偷东西,偷我仓库里的道具明显更值钱。

    “现在我开两家鬼屋,只你一家供货,我考虑主题更换频率时却基本只用考虑员工工作量及成本,已经很久没烦恼过道具制作不赶趟的问题了。

    律师生涯教会田魅很重要的一件事情就是:控制好奇心。

    田魅不猜。

    苏书:

    “装修速度都赶不上你的道具制作速度。

    “但从成品特色来说,这又确实好像是同一个人的手法。”

    “你制作道具的效率未免太高了点。

    “以前我只开一家鬼屋,与好几家道具机构合作,场景更换频率经常还受限于道具出货速度。

    是的,对于自己制作的灵气物品,苏书现在已经有了一定的远程控制能力。

    “偷你那些原材料干什么?

本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)


努力加载中,5秒内没有显示轻刷新页面!

  • 上一页

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章